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显示器和电视sRGB、DCI-P3、NTSC、AdobeRGB、Rec.709等色域有什么区别?

发布时间:2023/11/27 16:40:45  作者:Admin  阅读:1289  

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1. sRGB(标准RGB):sRGB是一种标准的色彩空间,由微软和HP在1996年共同提议开发的色彩空间,也是目前微软旗下的Windows系统和众多原生软件默认支持的色彩空间,互联网上几乎所有内容都是基于sRGB标准制作的,也是目前应用最广泛接触最多的色彩空间。它的色域范围相对较窄,通常只覆盖了整个色彩空间的约72%

2. DCI-P3:DCI-P3是一种广色域标准,主要应用于数字电影和视频制作。它的色域范围比sRGB更宽,可以覆盖整个色彩空间的约90%。DCI-P3被认为是目前最接近人眼色彩的色域标准之一,因此在数字电影和视频制作中被广泛采用。

3. NTSC:NTSC是美国国家电视标准委员会制定的电视标准。它的色域范围比sRGB更宽,可以覆盖整个色彩空间的约86%。但是,NTSC色域的使用已经很少了,主要应用于一些旧的电视节目和视频游戏中。

4. AdobeRGB:AdobeRGB是由Adobe公司在1998年推出的一种广色域标准,主要用于印刷行业,平面包装以及印刷设计领域。AdobeRGB的色域范围比sRGB更宽,可以覆盖整个色彩空间的约95%。AdobeRGB对于需要高质量的图像和打印输出的专业人士非常有用。

总之,不同的色域标准有不同的应用领域和色彩表现能力。对于普通用户,sRGB色域已经足够满足大多数场景的需求;对于专业用户,AdobeRGB和DCI-P3色域则更为适合。

有一些高端的电竞游戏显示器或者专业设计显示器就具备了多色域切换能力,而且是不锁亮度的无损切换,这种功能的意义就是应对不同的使用场景时,可以交由用户自行选择正确的色域空间。

比如游戏显示器,如果打电竞网游,那么就应当切换到sRGB色域模式,这样能够准确映射电竞游戏、网络游戏这些网络流媒体内容。如果玩单机3A大作,特别是那些由高品质游戏引擎开发的高画质3A游戏,那么就应当切换到DCI-P3模式,从而获得更好的色彩表现和更佳的视觉观感。

设计显示器也是同理,剪辑影片、制作HDR内容的时候就应该切换到DCI-P3模式,设计海报、出版印刷的时候就应该切换到AdobeRGB模式并进行统一色彩校准,从而确保打印出版的实物不会产生色差。

现在P3色域应用最广的厂商就是苹果以及手机领域。15年之后所有的苹果产品都是支持P3色域的。比如MacBook Air(M1)版显示屏的DCI-P3色域覆盖率是97%(下图)。所以对于需要外接显示器的Mac系统用户来说,最好是选择>90%DCI-P3色域覆盖率的显示器。

一般支持95%P3色域就是顶级的广色域显示屏了。

顶级:95%P3/99%AdobeRGB属于顶级专业屏幕。

优秀: 99%sRGB/72%NTSC/85%P3 及以上色域的屏幕,是不错的屏幕。

不合格:65%sRGB 或者 45%NTSC 的话,那这个屏幕就是非常垃圾的屏幕。

sRGB=Rec.709

sRGB=72%全色域

DCI-P3=90%全色域

NTSC=86%全色域

AdobeRGB=95%全色域

100%sRGB≈80%DCI-P3≈84%NTSC≈73%AdobeRGB

130%sRGB≈96%DCI-P3≈105%NTSC≈92%AdobeRGB

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